Intemperie
Open Space es un formato de conferencia para grupos muy grandes en el que los participantes invitados crean su propia agenda y gestionan ellos mismos las sesiones de trabajo una vez que llegan.
Open Space es un formato de conferencia para grupos muy grandes en el que los participantes invitados crean su propia agenda y gestionan ellos mismos las sesiones de trabajo una vez que llegan.
Las encuestas en línea recopilan información y opiniones de una audiencia seleccionada (al azar) mediante un conjunto de preguntas de opción múltiple o abiertas.
La lluvia de ideas en línea es una forma de crowdsourcing de ideas en la que los participantes pueden generar colectivamente ideas y soluciones sobre preguntas específicas, utilizando una variedad de técnicas y herramientas.
Las caminatas de transectos son caminatas grupales sistemáticas a lo largo de un camino predefinido para explorar y mapear las condiciones y recursos ambientales y sociales mediante la observación y la entrevista.
Biblioteca viviente/ Biblioteca humana es un concepto de diálogo de confianza y empatía sobre temas delicados para desmantelar prejuicios prestando una conversación con una persona en lugar de un libro.
El intercambio de experiencias guiado por imágenes es un formato de discusión que utiliza y presenta imágenes (por ejemplo, fotografías, gráficos) como estímulos para estimular el intercambio de experiencias.
Por lo general, son eventos de fin de semana completo en los que pequeños equipos compiten para desarrollar una idea concreta y práctica o un prototipo para un desafío determinado.
El grupo de discusión es una discusión moderada en la que unos pocos participantes seleccionados intercambian sobre un tema determinado a lo largo de una estructura determinada para obtener sus comentarios y opiniones.
Los Talleres del Futuro son deliberaciones grupales estructuradas y muy comunicativas donde los participantes imaginan, experimentan y diseñan las condiciones futuras deseadas.
Dragon Dreaming es un enfoque estructurado de desarrollo de proyectos que tiene como objetivo realizar visiones y cambios al servicio de la tierra sobre la base de sueños y mediante la construcción de compañerismo.
Los Presupuestos Participativos permiten a los ciudadanos influir en el gasto del dinero público mediante la presentación de propuestas de consolidación presupuestaria, así como de gastos.
Un método que reúne a los jóvenes de una comunidad para participar activamente en la toma de decisiones, la defensa y el desarrollo comunitario.
Citizen OS se centra en la parte de toma de decisiones dentro del proceso de participación ciudadana.
Consul tiene un claro enfoque en la participación ciudadana digital, especialmente para las ciudades y los gobiernos nacionales.
Lightning Decision Jam ofrece un enfoque bien estructurado para tomar una decisión que combina la recopilación silenciosa de problemas, la selección de problemas presentados, la ideación de soluciones y la votación de las mismas.
Pro Action Café ofrece un espacio moderado para discutir temas y acciones autoiniciadas en grupos más pequeños y en varias rondas, combinando el enfoque de World Café y Open Space.
La Encuesta en Línea / Votación en Línea tiene como objetivo recopilar las decisiones de los ciudadanos sobre cuestiones legislativas, propuestas y consultas de las instituciones a través de un sistema de votación en línea de fácil acceso.
Ushahidi tiene un claro enfoque en el crowdsourcing de datos sin necesidad de una conexión a Internet.
La Asamblea Ciudadana es un evento estructurado, generalmente municipal local, que informa al público interesado sobre una medida e invita a discutirla públicamente.
La Agenda de la Conferencia tiene como objetivo informar al público sobre los temas y planes actuales, co-evaluar y co-crear los objetivos y medidas de los mismos, y formar los grupos de trabajo correspondientes.
Consejo de la Sabiduría / Consejo de los Ciudadanos / Bürger:innenrat selecciona al azar a los ciudadanos que se reúnen regularmente para encontrar mejoras y soluciones a los problemas de la materia pública, y finalmente presentan los resultados al público.
Traffic Light permite una visión rápida de la opinión predominante en grandes grupos donde los participantes ilustran su nivel de defensa a través de una tarjeta verde, amarilla o roja.
Lego® Serious Play® facilita el pensamiento, la comunicación, la idea, la elaboración de estrategias o la resolución de problemas mediante la construcción conjunta de modelos 3D con ladrillos en entornos estructurados y moderados.
Red Couch es una oferta temporal a los ciudadanos de un barrio, jóvenes y mayores por igual, para sentarse en un sofá rojo y hablar de cualquier cosa relacionada con su entorno residencial.
Un mapa digital notable permite la recopilación cartográfica (asíncrona) de las necesidades, conocimientos y experiencias de los ciudadanos en función de la ubicación mediante comentarios en mapas en línea.
La clasificación de tarjetas pide a los participantes que clasifiquen o clasifiquen las fichas con temas de una manera que tenga sentido para ellos, revelando cómo la información se interrelaciona (de manera diferente) en un grupo.
El Método Walt Disney aplica el juego de roles estructurado para evaluar un problema desde tres perspectivas diferentes (soñadora, realista y crítica) para lograr un pensamiento y soluciones innovadoras.
Dotmocracy / Dot Voting facilita la toma de decisiones rápida y la priorización al recopilar y revelar votos individuales en un conjunto de opciones utilizando un número limitado de pegatinas de puntos, marcas o post-its
Carousel Speed Dating / Impromptu Networking es un método de conversación en el que dos personas se enfrentan en un círculo interior y exterior y el intercambio alterno 1:1 se maximiza mediante la rotación de estos círculos.
Un BarCamp / des-conferencia donde los asistentes autoorganizan la agenda, aportan e intercambian en el lugar con la regla de que cualquier asistente no es solo un espectador, sino que participa activamente.
El mapeo de activos / mapeo comunitario visualiza aspectos socioespaciales seleccionados (por ejemplo, recursos, lugares seguros) de un área mediante la recopilación de alfileres en un mapa impreso, digital o de creación propia, un color por criterio.
Marketplace / Vernissage / Gallery Walk anima a los transeúntes o participantes invitados a informarse e intercambiar sobre asuntos públicos u ofertas en un espacio temporal físico o digital dispuesto.
El Consenso Sistémico es una forma de toma de decisiones que tiene como objetivo determinar la propuesta con menos objeciones y resistencias dentro de un grupo (en lugar de la mayor aceptación).
Los participantes capturan imágenes que representan sus sentimientos, ideas e historias relacionadas con un tema o tema específico.
La revisión de textos en línea / Legislación colaborativa permite a los ciudadanos comentar y co-crear textos legislativos antes de la aprobación de nuevos planes, regulaciones o estrategias.
La planificación real tiene como objetivo mejorar la calidad de vida en los barrios utilizando un modelo 3D creado conjuntamente mediante la identificación de áreas de cambio, la sugerencia de medidas y su implementación.
El Concurso de Ideas en línea permite una lluvia colectiva de ideas al permitir que una audiencia abierta o invitada traiga sugerencias sobre un tema y logre una decisión votándolas.
Adhocracy+ se centra en proporcionar participación ciudadana digital para una amplia gama de grupos objetivo: municipios, ONG, gobiernos.
Minecraft surge como una potente herramienta para cerrar la brecha digital en la educación y el compromiso cívico.
Los debates en línea o E-consulting permiten a los ciudadanos discutir y priorizar los temas propuestos compartiendo y comentando sus opiniones e ideas en forma escrita, reuniendo concepciones muy diversas.
Evento interactivo y creativo que reúne a jóvenes para imaginar el futuro y colaborar en ideas innovadoras.
La propuesta ciudadana en línea o e-petición permite a los ciudadanos entregar peticiones sobre un asunto o tema, con el fin de crear conciencia e inducir una decisión y cambio por parte de las instituciones gubernamentales.
Los jóvenes graban sus propias series de podcasts con sus propios temas.
Crean su contenido original y presentan el programa.
Un método dinámico inspirado en las famosas charlas TED da rienda suelta al altavoz interior de la juventud.
Un método visual y participativo que involucra a los jóvenes en la identificación y visualización de sus redes de apoyo.
El evento interactivo en línea permite a los ciudadanos hacer y votar preguntas durante las discusiones en línea o fuera de línea a través de comoderadores que clasifican y obtienen una lista de discursos digitales.
Un método creativo y participativo que invita a los jóvenes a expresar sus pensamientos, emociones y experiencias mediante la creación de representaciones visuales sobre el contorno de un cuerpo humano.