Minecraft: Construyendo nuevas realidades
Minecraft surge como una potente herramienta para cerrar la brecha digital en la educación y el compromiso cívico.
Fomenta la resolución de problemas y la creatividad, empoderando a los jóvenes para que co-creen soluciones y participen activamente en la configuración de sus comunidades.
Nivel de participación
Información
Ideación
Duración del proceso de participación
Preparación: 1-3 semanas
Implementación: 1-2 días
Seguimiento: 1-2 días
Tamaño del grupo objetivo
50-100 personas
Costos
$$
Recursos humanos necesarios
Al menos dos personas para moderar e informar de los resultados
El método: qué es, cuándo usarlo y qué resultado esperar
Minecraft para la participación juvenil es un método digital dinámico e inmersivo que aprovecha el popular juego de Minecraft para involucrar a los jóvenes participantes en actividades colaborativas significativas.
En el juego, el jugador crea construcciones como edificios o circuitos en un mundo de libre acceso y generado por procedimientos.
Este mundo del juego también se puede explorar para recolectar recursos, luchar contra monstruos y procesar materias primas en nuevos elementos.
Esto empodera a los jóvenes para que tomen la iniciativa en la configuración de sus proyectos, como la revitalización de la comunidad, las campañas de concienciación ambiental o los esfuerzos de defensa de los jóvenes.
Además, mejora las experiencias de aprendizaje al incorporar Minecraft en los programas educativos, fomentando la resolución práctica de problemas y la creatividad.
El método fomenta un sentido de pertenencia y compromiso cívico entre los jóvenes al involucrarlos en proyectos de desarrollo comunitario basados en Minecraft.
Permite a los participantes aplicar sus habilidades aprendidas a desafíos del mundo real.
El proceso: cómo llevarlo a cabo en un entorno presencial o en línea usando una PC/portátil con opción de video
1. Configuración: Descarga la versión de prueba de Minecraft (puedes jugar durante 100 horas gratis) o compra la versión completa en la tienda de aplicaciones.
2. Introducción: Es posible que los participantes no conozcan el juego y necesiten instrucciones sobre cómo jugarlo.
3. Equipo: Proporcionar computadoras portátiles y tabletas para quienes las necesiten.
También puede asociarse con un cibercafé, una universidad o un centro juvenil para configurar el servidor y proporcionar el equipo.
4. Definir el proyecto: Delinear las metas y objetivos del proyecto dentro de Minecraft junto con los jóvenes.
5. Construcción colaborativa: Los participantes trabajan juntos para construir, diseñar y crear dentro del mundo virtual.
6. Ideación: Anime a los participantes a compartir ideas, discutir conceptos y colaborar en soluciones.
7. Progreso del proyecto: Verifique regularmente el progreso del proyecto, ofreciendo orientación y apoyo según sea necesario.
8. Finalización y presentación: Una vez finalizado el proyecto, los participantes pueden presentar su trabajo y discutir los resultados.
Participación semipresencial
Combina elementos online y presenciales organizando sesiones o festivales de Minecraft para jóvenes.
Comunicación digital
Plataforma de comunicación para reuniones: Teams, Zoom, Webex
Comunicación de juegos: Discord, Team Speak
Es bueno saberlo
- Garantizar un entorno seguro y moderado para los participantes.
- Fomenta la libertad creativa mientras te alineas con los objetivos del proyecto.
- Proporcionar soporte técnico a los participantes que no estén familiarizados con Minecraft y las herramientas de hardware.
- Facilitar discusiones y reflexiones sobre las aplicaciones del proyecto en el mundo real.
- Celebre los logros y las contribuciones para inspirar la participación continua.
- Proporcione un espacio para discutir cómo las habilidades aprendidas en Minecraft se pueden transferir al mundo real y apoye a los jóvenes para que actúen.